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游戏由 28 名员工组成的团队开发,由 松川美惠(Minae Matsukawa) 制作,远藤充(Mitsuru Endo)执导,涂和也(Kazuya Nuri)担任角色设计和美术,而系列创作者巧舟(Shu Takumi)编写了游戏场景并担任监督角色。巧舟希望该系列以上一款游戏结束,因为他觉得它的主角成步堂龙一已经被充分探索并且他的故事已经被讲述完。巧舟认为他清楚什么时候结束一个故事很重要,他不希望这个系列成为它以前的影子,而且他认为没有任何理由继续它。当仍然决定制作第四作时,巧舟希望它有一个新的主角和一个新的故事;他并没有打算让成步堂出现在游戏中,但他的同事们希望他以某种形式出现在游戏中,这导致他成为了游戏中第一起案件的被告。
在开发初期,有人提议游戏将使用 3D 图形,以此来产生值得新逆转裁判系列开始的巨大影响;最终他们选择了带有一些 3D 元素的 2D 风格。本游戏是该系列中第一款以使用动作捕捉数据创建的游戏。研发团队的一名男性工作人员被选为女性角色的动作捕捉演员;制片人形容他是“天生的”。配音也由 Capcom 工作人员提供。在开发过程中,工作人员参观了真实的法庭以观看和研究审判。游戏的大部分音乐由堀山俊彦作曲,奥川英树作曲三首,木村明美和拓海修各作曲两首。
在本地化过程中,对于使用“内裤”一词来描述Trucy Wright存在一些争论魔术灯笼裤,她在魔术表演中使用的道具;本地化团队的一些人认为拿未成年女孩的内裤开玩笑是不合适的,并希望将其本地化为“魔法裤”,而另一些人则认为如果玩家已经知道她们是大花花公子,这个笑话就没戏了。负责本地化工作的工作人员之一 Janet Hsu 提出了“情感准确性”的论点,称游戏的日文版本试图让玩家在寻找他们可能想象中的“性感”时感到不安内衣”,然后让玩家在发现这是魔术表演的道具时感到欣慰。最后,他们被称为“内裤”。
到2007年底,游戏共售出515,417份。
从 2018 年 10 月开始,任天堂与游戏学院合作,将 Nintendo Labo 引入小学,初步目标是到 2018-2019 学年末达到 2,000 名学生。任天堂提供 Switch 和 Labo 套件,而学院正在为教师制定课程计划。
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